今天他显得有些格外沉默,队友也猜不到他在想什么。
在他们聊天打岔的时候,场上的比赛已经开始了。
叶晴海对阵戚金匮的第一局,她一上来还是惯例上场了蜈蚣王。
戚金匮这边则作出调整,没有选择上自己的王牌炽焰咆哮虎,而是改为上场了一只滴蛛霸。
因为作为老队友,他很了解叶晴海的老套路——
炽焰咆哮虎的威吓特性能够在交战之初的第一次对视中造成对手浑身僵直、肌肉无力,这个在判定上这个算作一种DeBuff。
而叶晴海的君主蛇是唱反调特性,最喜欢你给她上DeBuff了。
所以戚金匮藏了一手王牌,选择先用滴蛛霸来打。
结果让他万万没想到的是,叶晴海开局的命令竟然不是老套路的“蛮力”再“接棒”,而是——
“蜈蚣王,猛撞攻上去!”
“?!”
戚金匮第一时间甚至都有点没反应过来。
“滴蛛霸,使用头锤顶开他!后退准备戏法空间!”
他的滴蛛霸打的是“戏法空间”加“力量平分”。
滴蛛霸同样是一类自身攻击和速度都较为羸弱的精灵,虽然不像壶壶那么极端,但也绝对称不上优秀。
但“戏法空间”和“力量平分”这两个技能无疑能完美解决他的弱势。
开出“戏法空间”,高速精灵移动时会受到成倍的阻力,滴蛛霸速度慢的弱势就被掩盖了。
同时“戏法空间”限制了移动和闪避,滴蛛霸还能从容的抚摸对手,完成“力量平分”!
到时候蜈蚣王“接棒”传给君主蛇的Buff会因为平分而大打折扣,滴蛛霸哪怕不能取胜,一换一兑掉君主蛇都是大赚!
这一想法无疑很完美的。
结果开局就遭遇了变数。
叶晴海他突然不让蜈蚣王打速切了!
而且这支蜈蚣王的近身走位和意识相比在炎虎战队时明显上了一个台阶!
“控制自己的姿势,接反冲力侧滑,不要被甩开!保持近身,十字毒刃!”
戚金匮原以为对方的“猛撞”跟自己的“头锤”相撞,双方会符合惯性的各自击退,重新拉开距离。
却没想到蜈蚣王直接利用走位和一连串细节的肢体扭动调整了自己相撞时的受力点,撞击之后没有往后弹,而是变成了侧滑!
紧接着一波走位、走位,回首掏!
完全没有被滴蛛霸拉开距离,始终死死黏住!
在这种状态下滴蛛霸根本没有机会开启“戏法空间”的吟唱。
而后回气期一过,蜈蚣王更是双刀一开,更显强势!
连甲壳上的红色都仿佛更鲜艳了!
把对面的戚金匮看的一愣一愣的。
不对啊?!这还是他熟悉的那个队友叶晴海吗?她不打三板斧了?
更重要的是——这只蜈蚣王如此娴熟的走位和近战技巧又是怎么回事?!
如果说对面现在这是陈牧的甲贺忍蛙或者芳凌的美纳斯戚金匮也就忍了,那两人的精灵如今已经是联赛出了名的近战专家。
可是,叶晴海,为什么现在就连你也会这个了?!!
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